「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論の感想どす。Amazonのレビューが果てしなくフルボッコだったのでw
 
 ゲームを作りたい人には向かないかもしれないけれどもという意見もあるんですが、自分は逆で、ゲームを作りたい人こそ手に取る本だとそう思っています。
 
 まず、ゲーム製作というと、物理演算だのベクトルだの、アルゴリズムやルーチンというプログラム的な話が主題になりがちなんですが、そういう話をする人ほど完成しない作品を産んでいる印象があります。同時に、物語から語り始める人ほど完成できない傾向がある訳でして。
 
 本当に大切なのは、芯となるデザイン、この「ゲームは何をプレイヤーに楽しんでもらうのか」という部分で、本書は、楽しんでもらうために「人間は何を楽しいと感じるのか」というテーマに的を絞った一冊です。
 
 本書の理解を妨げている要因は、チャンクなどの脳科学の単語がちょこちょこ出てくるところで、読み始める前に、Youtubeなどで苫米地英人を初めとする脳科学者の話を聞いて、脳の仕組みについてかじっておいたほうが解りやすくなると思います。
 
 内容に話を戻しますが、自分はテーブルトークなどでゲームを実際に作る側の人間です。ハッキリしている事は、物理演算はゲームではないし、物語もゲームではなく、AIもゲームではなく、演出もゲームでは無いという事です。しかし、殆どのゲーム製作の解説は、これらゲームでは無い部分の作り方の解説に終始しています。その解説を聞いた人は、同じようなゲームは作れるでしょうが、それはゲームデザインをしたことにはならない訳です。
 
 ではゲームデザインとは何か、というのは前述の通り、「何をどう楽しんでもらうか」であり、楽しさとは学習である、とりわけゲームは実生活で生きていくために必要な、もしくは必要だった技術の習得であるとこの本では定義されています。
 
 例を挙げますと、FPSやシューティングはまさに狩りですし、テトリスなどの落ちものやパズルは整理整頓。アクションゲームであれば、マリオはステージの探索と危険の察知と回避ですし、ソシャゲーは競争とコミュニケーションです。将棋やチェスなどは戦略ですし、ボンバーマンは罠を設置するゲームです。
 
 これらの芯になる部分の組み合わせ方や表現の仕方こそがゲームデザインであって、そのデザインを実現するために、物理演算やらベクトルなどが必要になってきて、プログラム的なシステム面がしっかりしてきて、最後により面白くするための演出やストーリーが乗る。これがTRPGを実際に一本作成しているときの作業の流れでしたし、それ以外のゲームを作るときでも同様に踏んできたステップです。例えば、モンスターハンターTRPGなら、「観察」でそれを表現するためにポーカーを用い、戦闘や判定のシステムが組みあがって、モンスターデータやキャラメイク、最後にクエストというシナリオを製作する、といった流れです。
 
 しかし、実際に作成していくステップと講義などで教えられるステップは全く逆で、物語の作り方やキャラクターの作り方、あるいはシステムなどの作り方からはじめてしまいます。確かに必要な学習ですが、そこから始めたのでは芯が抜け落ちたままで、本来学ぶべき事はそこではないと思うのです。そして、残念ながらゲームデザインについてアプローチしている本はこの一冊ぐらいです。
 
 難点としては、本書は本当にどうしようもないぐらい解りにくく、自分も実際にゲームを数本作って、改めて読み返して、ようやっとこの本の伝えたかったことが理解できたレベルですので、間に7年ほどの空白があります。ですので、これからゲーム作りを始めるひとではなく、今まで何本か作成した経験のある人に、新作を作るにあたって手にとって読んでもらいたい一冊かなとそう思うと同時に、今後同様の題材を扱ったより解りやすい本の登場を望みます。
 
 最後に、ゲームデザインではありませんが、ひとつTEDの動画を紹介してこの感想を終わりたいと思います。長文にお付き合いいただいて有難うございました。


 
 「おもしろい」のゲームデザイン ―楽しいゲームを作る理論
  
 紳助さん420周目。
 

作業内容


ポーズ
 24/50



 
RAVAGE外伝
 BF……いらないよな? どうするつもりだったっけか。
 
モーぜ
 コモンイベント適用中。結構かかるぞこれは。
 
ひとかるっ!?
 んんー。ピクチャが表示されてない状態で移動の処理を突っ込んでるとエラーになるのか。なんか文言修正して、必ず誰かが表示されるようにしないとな。
 
カスタム・サーガ(ヴァーレントゥーガ)
 テキストン。
 
SAVAGE
 町の人。
 
mod
 もでるいんぐ。
 位置調整とコピペ。
 
リプレイ
 1555。
 
居酒屋お手伝い
3D少女スレの891-893をスパムとして削除しました。
http://gyazo.com/2e4c691012856611796cdba5a7356480
 
Moz(有料mod紹介blog)
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 作業方針のメモを作成。
 

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