AviUtlの最大レイヤーが100。で、YMMで出力すると、1レイヤーにつき3レイヤーになるっぽいのと、最大100を考慮して90までしか出力しないっぽい?

 確かに普通に作る文にはそれ以上は必要ないわけなんですが、MHTRPGの場合、トランプを表示するわけで、その分だけレイヤーが必要になってくるんですよね。一回じゃ出力できない。

 いくつかの字幕レイヤーが出力されず、どうせ一番上にくるレイヤーなら、一旦字幕のない動画を作成してから、それに字幕をつけよう、という結論に。2ミックスの応用で。バンド関係で一通りの作業やってて良かったねってなところです。

 という訳で、理論上、手間はかかるけど動画変換を繰り返せばどれだけ沢山プレイヤーが増えても対応が可能と。一応メモ。

音声
背景
キャラ
----
トランプ
カットイン
フェードイン、アウト
----
字幕

 区切るとしたらだいたいこんな感じかなぁ。トランプだけの動画で、さらにそれを2分割もあり得るので、その辺りは留意しておこう。

 紳助さん58周目。

作業内容


ポーズ

 ブロック

RAVAGE外伝
 テキスト作成に逃げ。ゆっくり実況が終わったら腰を据えて取り組もう。それまではぼちぼち素材とアイディアをまとめていこうか。

モーぜ
 交通整備。んー? もうない感じかな? キャラチップ作っていこうよ。

SRPG
 書いちゃいけないところに書いていたので修正と、消し忘れを消去。

 明日はターン0の時に、イベントを選択できないようにする処理を。

カスタムサーガ(ヴァーレントゥーガ) 
 バルカムットで部隊長にできるものがゾンビだけだったバグを修正。ついでにほか勢力も整理。

 明日からダークエルフへのクラスチェンジの作成を進めよう。

SAVAGE
 イベント追加。

mod
 分割。

Moz(有料mod紹介blog)
 非公開で保存。明日は公開処理。

MHTRPG
 スキル調整。

 エンコード後のチェックでミスを見つけては直し、の繰り返し。エンコ一回に3時間かかるのがネックだなぁ。できるだけミスを減らさないとすっごい大変。

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